暗黑3恶魔猎手介绍及初步评测

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暗黑3恶魔猎手介绍及初步评测
不得不说,暴雪很聪明,他一直知道玩家需要什么,自己该做什么。虽然一直强调暗黑3里除了野蛮人,不会有前作中的任务职业回归,但是我们却一次又一次的看到了熟悉的面孔,你总能找到和前作中相似的地方,但是好象又不是那么相同。暴雪知道,玩家需要一个远程职业,所以恶魔猎手出现了。一个会些魔法的远程物理攻击职业。之前Bashiok也明确表示所有人都猜的到第五职业会是什么,Rogue 被暗黑1用了,Amazon 暗黑2用了,Hunter 魔兽有了,所以必须变化。恶魔猎手(以下简称HT)的出场确实吸引了我们,一个 GEEK 搞的所有人不知所谓,一个又一个全世界各种各样的神奇英雄人物接连出场,表明了暴雪要把HT做成玩家心目中的一个英雄。实际游戏中,HT确实很黄很暴力,似乎每个新的角色出场都会给人这样的感觉,可以看到现场80%的玩家都在使用这个角色。不是每个玩家都使用过其他角色,但是HT出现后,其他角色似乎已经不那么重要了,HT显得更神秘,或者说更有魅力,女性HT的演示也更符合这个角色的特点,不得不再说次,暴雪很聪明。HT的武器非常亮眼,谁也不会想到,暴雪会设计出双持连弩,并且这其实是一件武器,非常具有现代感。前段时间某部大片也恰好也有此类武器的出现,也让中国玩家倍感亲切。而且弩的另一个奇妙之处就在于,它给人非常明确的暗示:这不是亚玛逊,亚玛逊是用弓的!就象暗黑系列风之力一直是标志性物品,但大炮更多是一种低价实用的象征。恶魔猎手介绍及初步评测暴雪说了,弩既有两手分持的,也有单持的。从常规理论来判断,双持的特点是攻击速度快,但威力和命中应该是较低,单持攻击较慢,但单体伤害高,应该更适合BOSS战斗。试玩中没有太好的场合去试验这个理论,更多的是依靠疯狂的技能。这里有一个奇怪的问题,远程类武器除了在暗黑1中不需要箭袋的配合就可以使用外,其他象暗黑2,魔兽世界中都必须装备弹药,暗黑3中当你装备弩时,副手位置会自动显示为箭袋图标,这是否说明,在现在版本的暗黑3中,弹药已经取消了呢?最早的视频中,我们曾经清楚的看到有 arrow 掉落。HT的属性可能很多玩家还没有看到,标准的敏捷活力ZON,当一个9级的HT出现时,她的属性分配为30力量/75敏捷/70活力/30能量。这比亚玛逊生存能力更强,但暗黑老玩家可能突然会想到 Bard,吟游诗人的双持快速武器让人印象深刻。属性也平均的一塌糊涂。高的敏捷带给了HT暴击,躲闪,并且还会降低你被命中后打断技能的概率。HT使用的能量源是MANA,也就是法力。想比生命来说,法力值奇低,在生命为240左右时,法力只有30多,这是9级时的初始状态。但是从视频和试玩上看,HT大部分攻击技能是需要消耗法力的,这可能也是为什么HT的活力会非常高的原因,高活力会极大提升法力回复速度,70的活力每秒可以让HT回复7点的法力,而一个1级的炙热箭只消耗5点法力。这说明HT的持久战斗能力应该比较强。恶魔猎手的被动技能很直观,分别是提升敏捷,提升活力,提升武器伤害,提升能量以及血球的掉率和回复值。其中提升武器伤害只限于远程类武器。这里要说下,HT是可以使用剑/盾这样的组合的(很Jiong的一点是,我们的测试人员因为怕死,所以没有测试剑/盾组合的实际效果和威力)。HT的技能很杂,你无法具体的说某个类别,你可以看到很多以前相似的影子,例如法师的火墙,亡灵的召唤,死骑的牵引,传统的多重箭,特别是象BOLA SHOT这样的手雷技能。游戏当中,HT的屏幕会非常热闹。我相信大家看了这些说明和视频后,不少武僧的粉丝已经转移到了恶魔猎手的阵营,特别是女性玩家,可能会特别喜爱这个职业。特别是远程类职业一般在初期中期使用起来都会非常安全,而后期又比较的强大。如果要给这个职业打个分的话,我想 8/10 应该比较客观,因为她在传统的基础上,又很另类,她保持了暗黑破坏神需要的感觉。

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